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    上午还有一场。

    单人赛月光轻而易举的击杀了对方的盗贼。

    从某种意义上来说,曙光没有最强的职业,只有最强的玩家。

    但是职业之间的克制作用永远也无法忽略,流血技、晕技、强有力的连续压制,战士这辆重装坦克可谓是盗贼的最大克星。

    想月光这种有大旋风的战士更是吃死了盗贼。

    哪怕是陆离,也只能靠自身的机动性退避三舍,等到战士的爆发结束后才敢回来一较长短。

    团体赛也没有什么悬念,美中不足的就是三月雨被他们集火杀掉了。

    但是这并不影响陆离他们再次获得三个积分。

    比赛打得有点艰难,他们面对的三个对手全都是24级,而且身上几乎全套的20级白银装备。

    好在陆离他们也在不断地换装,三月雨和月光身上大部分都是25级白银。

    打完第二场之后,陆离开始筹划着更换一些装备,虽然他身上没有一件是滥竽充数的。

    狂怒者护腕(黑铁):护甲15,敏捷+8,暴击+5%,装备需求等级10,耐久32/32。(狂怒者套装之一,近战专属)

    狂怒者吊坠(黑铁):命中增加10%,冰系魔法伤害减免5%,装备需求等级10,耐久32/32.(狂怒者套装之一,近战专属)

    这对狂怒者套装无疑是10级最极品的装备,曾经让陆离保持着绝对的优势持续了很长一段时间。

    然而它们终究有些过时了,尤其是护腕。

    除了暴击+5%这个属性,其他没有任何看点,任何一件25级的精良白银都能甩开这件装备一大截。

    这段时间,利用沈万三那边提供的模具和材料,陆离也做出了几个盗贼用的护腕,只可惜特效都比较一般。

    没办法,好的模具很难买到,稀有材料更是一件难求。

    就算是大公会都没办法。

    左挑右选,他才选了一件相对比较满意的。

    亡灵毁灭腕轮(极品白银):护甲23,敏捷+15,力量+5,特效1:狂攻,攻击力增加18%,持续20秒,冷却时间360秒,特效2:对亡灵造成的伤害增加18%,装备需求等级25,耐久48/48.

    这是一件极品白银,极品这个等阶是选择它的主要原因,因为属性加的多,足足20点有效属性。

    然后是狂攻特效,这是一个主动特效,是可控的,比期待运气爆发靠谱多了。

    在曙光这个游戏中,尤其是PVP玩家对战,高手们普遍不喜欢靠运气触发的极品特效,因为那样会打乱他们的攻击节奏,他们偏爱能够被自己控制的东西。

    陆离也不例外,狂怒者套装带给他的并不完全属于愉快体验。

    最后一个特效,足以体现了这件装备对亡灵这一种族充满了深深的恶意。

    不过陆离并不觉得这个特效鸡肋,哪怕它只有在对上亡灵这个种族的时候才有效。

    联盟这边,人类种族数量最多,其次是暗夜精灵,而部落那边,亡灵的比例是最高的,尤其是对PVP玩家来说。

    亡灵盗贼,亡灵法师,亡灵术士,甚至包括亡灵战士,全都是部落PK狂的首选。

    狂怒者吊坠陆离没有换掉,这件项链属性还算可以,而且项链属于稀有装备,他一时半会根本找不到更好的项链。

    下午的两场都也比较简单,陆离他们小队拿了全部的积分。

    百强赛的第一天,陆离小队积12分。

    蔚蓝海... -->>
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