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物价比别人高,待遇比别人差,还被人防贼似的防着,魔法旋律的玩家在海族领地备受歧视。
甚至连让冒险者们在水下活动的‘泡沫贝’都有所克扣。
像安一指这种名气很大又强力的冒险者,海精灵给了他三枚泡沫贝,也给了他充足的自由,因为海族人明白,安一指是个优秀的冒险者,给他最大的自由也能给城市带来好处。
而一般的冒险者则是两枚,这也完全足够冒险者们在水下自由活动了,根本不用担心打着打着泡沫贝的时间用光的情况。
而魔法旋律的人,每人只有一枚泡沫贝,以及一枚用于记录击杀数量的珍珠……
这算是一种限制,一旦泡沫贝的魔力用光,魔法旋律就没办法离开城市,而如果他们打算在城市里闹事的话……
明珠之城的穹顶并不仅仅可以用来隔开海水,它的本质其实可以追溯到上古精灵的迷锁,换句话说,所有冒险者都进入了属于海精灵的迷锁当中。
任何冒险者敢肆意闹事,赶来的卫兵就会通过魔法武器对闹事的冒险者附加debuff,效果和死亡时是一样的,全属性减半,等级减半,经验获取减半。
玩家们再怎么强,实力直接下降一半时面对海精灵的卫兵也就只能束手就擒,而且海精灵还用严厉的口气警告过魔法旋律诸多条款。
这种警告其实是针对所有来访的冒险者的,毕竟这帮实力超强又桀骜不驯的家伙真的很难管教,所谓乱世用重典,海族也不是傻瓜。
每个冒险者在进入海族城市时都会有人讲解这些,本来安一指也应该知道,不过蒂芬妮因为见到偶像太高兴,结果完全忘了这茬,说不定在她心里安一指这个大英雄级别的人物不可能会像小混混一样在城里闹事,所以下意识的忽略了这些。
同时,负责安排魔法旋律的海精灵官员还告诉他们,如果你们跟其他冒险者起了冲突,不管有没有道理,你们受到的惩罚一定是从重从严。
也就是说,如果魔法旋律的玩家和其他玩家在城里动手,普通的玩家会被关押6小时,而魔法旋律的玩家则会被关押12小时。
如果动手过程中伤及无辜平民,视情节严重与否,肇事者会被海精灵判处死刑……
别以为仗着自己不会真正死亡就搞事情,他们会毫不留情的下手把闹事的玩家杀到1级,然后丢出海族城市,看看到时候哭的是谁。
处处受针对,处处受排挤,魔法旋律的玩家当然有一肚子的怨气,老子千里迢迢的跑来受气的?
就连一项只对战斗感兴趣,其他一改不管的龙人都有些皱眉,欧格更是拽着海精灵官员的领子要求给个说法。
然而对方只是冷笑一声,好好想想你们自己的所作所为!
欧格和龙人这才发现自己被骗了,而且被骗的好惨。
难怪平时最爱美女的半精灵不愿意跑来美女如云男女比例只有1:10的海精灵城市,原来魔法旋律在这儿是真的比过街老鼠还臭啊。
纵然强如欧格和龙人即使全属性减半,海精灵的卫兵也很难抓住他们,但海精灵中也是有强者的,到时候别说他俩,就是魔法旋律的四个高层一起上,都不够人家一手揍的。
没办法,人在屋檐下不得不低头。
名声差或者干脆说名声臭大街,想要挽回自然不能只靠说。
朱利安仅仅是给魔法旋律提供了一个机会,能否真正改变其他NPC的想法,就要看魔法旋律的实际行动。
咏叹调也是这么嘱咐龙人和欧格的,带队的两人只好安抚会员,想办法挽回名声的问题。
海族为什么需要冒险者?
很简单,因为沉默海域里的怪物不安分。
所以魔法旋律想要挽回失去的印象分,就要从这方面着手。
一些比他们来的更早的散人玩家已经开始探索沉默海域了,并很顺利的发现处于沉默海域边缘的九头许德拉,并将此事捅上论坛。
龙人和欧格打算先从这方面着手,他们带来的60个公会成员都是不俗的强者,放在普通玩家的平均战斗力上来看,各个都能算得上高手。
有这些人再加上欧格和龙人的实力,小心一些还是有机会对付九头许德拉的,这样一来不仅能挽回印象,同时九头许德拉背后的遗迹也能好好探索一番。
如意算盘打的啪啪响,可当他们跑去找海精灵官员询问九头许德拉位置的时候,依旧吃了闭门羹。
人家根本就不信任他们。
海族征集冒险者的事以不可思议的速度传遍整个多苏,各个玩家公会自然也是闻风而动,虽说仗着船快魔法旋律后发先至,但也就是个前后脚的问题。
不说别的,最起码老牌的三大玩家公会肯定已经派出开荒的先遣队进入沉默海域了,与其在这儿跟歧视他们的海精灵官员扯皮,还不如自己跑去沉默海域探索。
于是魔法旋律的众人就憋着一肚子的火气,浩浩荡荡出了城,步行前往沉默海域。
——连海马拉的马车都不给他们坐,真惨。
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而在现实当中,安一指也正在做着上线前的习惯性准备工作。
浏览论坛。
论坛中最热门的自然还是海族的事,之前那些讨论巅峰争霸赛的帖子早就不知被挤到哪里去了。
安一指在坚冰城探索的这段时间内,也有不少玩家陆陆续续来到海族城市,并将各个海族城市的风景截图发到论坛上好好炫耀一番。
不过比起这些风景截图,安一指更加关心公会玩家们的动向。
他一个人,无论多强也不可能跟公会对比,不论搜索情报的效率,还是探索遗迹的效率,都没得比。
所以安一指希望能赶在公会的开荒先遣队到达之前喝头汤。
从论坛上的得到的情报来看,魔法旋律、星辰之光都在海精灵的城市,酱油了不少的众神殿则去了鱼人的城市,同时还有玩家在明珠之城市见过野狼神。
不管这些公会玩家在哪,他们如今都已经出发去了沉默海域,其目的八成就是九头许德拉以及它背后的遗迹。
也不知道是哪个好事儿的玩家把九头许德拉的截图丢上论坛,各个公会的玩家就跟闻到血腥味儿的鲨鱼似的纷纷涌入。
以九头许德拉的强度,即使是玩家公会想要突破也十分困难,毕竟现在玩家们的等级还很低,当面对高级怪物的时候,多半都是顶尖玩家在前顶着,普通玩家在后面输出,以这种方式和默契的配合走位打boss。
大规模团战打boss,这也正是公会玩家们最擅长的部分。
所以留给安一指的时间并不会很多了,最多不会超过今天的游戏时间,也就是32个小时。
这还是非常乐观的估计,主要是因为九头许德拉恢复能力超强,将会跟前来怼它的公会玩家展开漫长的拉锯战。
等到他们摆平九头许德拉,坚冰城就完全不设防,任由玩家肆意探索。安一指要做的就是在这之前将最好吃的部分统统拿走,如果有可能,连一块宝石都不给他们留下。
好不容易打完boss,从而跑进遗迹搜刮的公会玩家们发现遗迹里已经早就被其他人搜刮一空,那表情一定很精彩……
重新上线的安一指启动法袍自带的简易炼金术,用魔法的力量将堵门的格雷姆残骸移开,同时调出只有自己能看到的图片,那是昨天他做好记号的线路图。
卧室距离图书馆最近,也是安一指最想去的地方。但说是近,其实也需要绕一个大圈。
顺着走廊一路往前走,这次走的相当顺利,并没有滚石出来捣乱。
其实从安一指探索上古精灵遗迹的经历可以看出来,上古精灵不会把滚石的触发机构做成陷阱的样子,而是放在墙壁上,正常情况下不会碰到的地方。
这么做的理由是上古精灵并没有把滚石当做陷阱,而是作为一种能刺激肾上腺素分泌、全民喜爱的健身运动,就好像我们站在跑步机上按下启动按钮一样。
所以只要安一指不手贱,随便去碰墙壁上的花纹,正常步行是不会触发滚石的。
路线明晰,哪里该往哪里转弯都被安一指标记的明明白白,安一指确实对迷宫没辙,但却并不是路痴。
最麻烦的迷宫失去作用,唯一的阻碍就剩下史莱姆了。
迷宫中的史莱姆数量非常多,亚种也特别多,一路上安一指碰到的史莱姆种类之多完全都足够单独出一本怪物图鉴。
正所谓一回生二回熟,第一次碰到酸液史莱姆的时候确实让安一指有一阵手忙脚乱,不过只要多碰到几次,就很容易找到对付他们的办法。
比如音波口琴。
它能制造无形的音波刃环绕施法者,就像由不停旋转且锋利无比的刀锋组成一个球,完美的将安一指藏在中心位置。
史莱姆不论是什么亚种,攻击方式多半都是扑上来,这就让音波口琴制造的音波刃有了用武之地。
很多时候安一指根本用不着主动攻击,只要吹着口琴往前走,那些史莱姆就会自投罗网,在音波刃的联合打击下被搅的粉碎。
虽然这也就导致安一指那走调的《一闪一闪亮晶晶》在坚冰城的迷宫中回荡…….
——感觉逼格不是一般的low。