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听着背后传来的声音越来越小,安一指他们也渐渐放缓脚部。
有格雷姆堵门,对方在无法动用大型工程设备或是直接用魔导机甲挖掘的情况下能拖延不少时间,即使他们之中有人懂得变化系法术移动泥土,也会消耗不短的时间,毕竟格雷姆的质量在那摆着。
“苹果,还是你走前面,瑞德断后,贝芙莉挂上防御法术,上古精灵的遗迹里陷阱可不少。”
安一指说完又对贝芙莉安慰道:
“也别太担心,上古精灵的遗迹我去过很多次了。”
他确实去过很多的上古精灵遗迹,不管是已经完全等于废墟的残骸,还是现在仍可运行的魔导要塞,甚至还亲自驾驶过一次浮空城。
不知道玩家中是否有比他更了解上古精灵遗迹的,至少安一指在这方面确实谈得上经验丰富。
不过他的安慰算是白安慰了,贝芙莉压根就没有担忧的意思,她就像很多科幻灾难电影里的作死科学家一样,与其说担心自己的安危,更好奇上古精灵的遗迹里到底有什么,谁都能看得出她眼里的那份狂热。
虽然感觉,以上古精灵的尿性,遗迹八成会让来访者很失望……
闯过帝国军跟考古现场似的大厅,进了门以后便是通往上古精灵遗迹的隧道,两侧能看到时不时插着一根照明用的火把。
帝国军比安一指他们早至少大半个月便开始探索遗迹了,老实说这次恩底弥翁得到消息实在是晚了点,说不定有价值的东西已经被帝国军运出去了不少。
不过也并不是没有希望,帝国军中可没有海拉这种万事通,他们研究上古精灵的遗迹会非常耗时,有时候解读一块石板都要花一个礼拜以上的时间,结果翻译出来的意思其实是‘请不要随手乱丢垃圾’这种标语……
这算是发掘遗迹时的常态,学者们表示淡定。
但帝国方面真的不傻。
看起来有价值的东西都已经被第一时间运出去,带到后方慢慢研究,而且他们也用过安一指曾经用过的办法。
顺着隧道走的时候,安一指看到墙角有个已经打开的‘插座’不管从形制还是插座里的那根金属棒都代表这是可以连接到上古精灵遗迹系统的接口。
但海拉看过后表示那个插座已经没有魔力供应过来了,说明整个遗迹处于能源不足,甚至干脆没有任何能源,只是个单纯的石头遗迹而已。
这个猜测的可能性并不低,因为上古精灵的遗迹中通常都拥有迷锁或结界,虽然效果各不相同,但大多都具备保护结界内建筑物不会腐坏的效果。
而玩家们自从走入隧道,已经过了三五分钟,并没有收到系统提示说他们进入了结界范围,代表这个遗迹真的已经完全没有了能源。
这让安一指有点失望,有迷锁和结界就代表有阵眼,有阵眼最低也是史诗级物品。
一个长线普通难度的副本,能拿到B级技能已经不错了,安一指也不强求,像拿到双面者那次的时候真的很少。
顺着通道一路往前,拐过两个拐角之后,明显能感觉到隧道开始倾斜向下,不过由于在场之人没一个深土种族,故而也不知道他们到底深入了地下多远,走了快十分钟才看到出口。
先让苹果茶侧耳倾听一下,确认那边有没有埋伏。
帝国军在这里发掘了近一个月,真有陷阱什么的估计也被他们拆的差不多了,但帝国军的人肯定还有在遗迹里探索的。
NPC虽然不能用短信功能,也没有手机,但魔法世界有更好用的传讯术,连话费都不用交,通知一下里面的人安一指他们闯了进来并不困难。
苹果茶仔仔细细的听了一分多钟,表示出口外百米范围内没有人在,即使埋伏者静止不动,苹果茶也有把握听到他们的心跳声……
这家伙的聆听技能到底是什么级别,该不会是A级吧……
确认安全之后,他们才走出隧道的出口。
此时映入眼帘的是一个巨大的地下空洞,不过比起幽暗地域的地下空洞还是小了一些,而且有非常明显的人工痕迹,连天花板都被镶上了带有花纹的石砖,虽然那些石砖如今已经残破不堪就是了。
众人面前左右两侧分别放置着大量勉强可以看出形状的石桌石椅,几根帝国军的火把放在那边照明。
正前方则是一条笔直宽阔的路,再往前则是一堵8米高的围墙,即使上面的花纹已经不怎么能看出来,围墙本身也到处都是缺口,但那玩意儿依旧坚挺。
在围墙的中央,也就是连接到大路的位置有个入口,而入口的造型总能让安一指联想到地铁的检票口。
入口上方,则是一个弧形的巨大石牌,它像包裹似的把入口包裹住,那顶端有一些碎裂的痕迹应该原本在石牌上有什么装饰,而现在已经不在了。
石牌上有文字,那种图案和超难写的文字组合显然是上古精灵语无疑,这就要问海拉。
“欢迎光临希望与梦幻的游乐园……没了,上面写的就这些。”
“……”
–‐‐——–‐‐——
上古精灵是蛋疼的,这主要体现在一个闲字。
更因为他们的文明发展程度很高,随便留下的点什么在现代的魔法世界看来都是神奇的一逼,说不定连他们的厕所都可以让魔法学者们看了惊呼巧夺天工。
——不需要下水道的厕所怕不怕!
毕竟时代代差在这里摆着,比如瓷器是古代天朝最重要的贸易商品,主要输出给贵族使用,谁又能想到,几百年后人们拉屎用的坐便器都会说话了……
从入口的石牌可以看出,这座上古精灵遗迹,准确的说是整个蔷薇之都其实不过是上古精灵的一个度假村,难怪摆在几人面前的入口看上去跟检票口似的,那就是检票口啊!
外面那些建筑相当于有单间的度假酒店,被当地土著当王宫的建筑其实只是游乐场的‘顾客等待区’,话说游乐场居然建在地下,上古精灵到底有多闲……
真相总是无聊的,当答案揭晓的时候苹果茶和瑞德表情就跟三观受到冲击一样,高大上的上古遗迹怎么就跟游乐场联系起来了……
安一指表示淡定,在他遇到过的上古精灵遗迹中,这只能算是标准操作。倒是贝芙莉依旧兴致很高。
——魔法世界现在还没有游乐场这个概念……
话说回来,一座游乐场而已,又不是什么研究所之类的遗迹,里面真的有关于魔导机甲的技术资料?
这个还真说不准。
对于上古精灵而言,魔导机甲纯粹就是用来打发无聊的玩具,根本不能算战斗力。在他们的战斗序列中,50级以上的战争巨像不过是可以随便消耗的炮灰,魔导机甲的战斗力真心无所谓。
但也正因为是玩具,出现在游乐场并不奇怪,只是找到资料的可能性不大,顶多能找到一些成品。
这也足够了,即使今日的魔导技师们还无法了解大多数上古精灵的技术原理,照葫芦画瓢还是没问题的,逆向拆解也算有点用处。
安一指他们穿过检票口,算是正式进入游乐园内部。
以现实中游乐园的设施分布而言,入口附近都是一些比较轻松休闲的娱乐设施,比如旋转木马,摩天轮之类的东西,而放眼望去,只有一堆堆石头残骸,和在残骸间插着的火把,偶尔还能看到点已经快变成矿石的原金属,鬼知道这里已经被放弃了多少年。
拥有迷锁保护的遗迹不会这么破败,即使几万年过去最起码还能看出点原来的样子,但很显然,这座遗迹的能量源要么在上古精灵陨落时消亡,要么就是早就已经耗尽了能量。
这里没有多少有价值的东西,仔细观察的话会发现残骸中有最近被翻动过的痕迹,估计是帝国军已经先一步对其进行过细致的搜查了。
故而安一指他们也没有在这里多做停留,顺着有火把的路一般警戒着随时可能跳出来的帝国军,一边往前走。
“天花板和地板深处依旧保留着仍有魔力流动的管线。”
海拉的眼中闪烁着魔法灵光,她启动奥术视觉打量着周围:
“依我看,整座遗迹现在应该处于休眠状态,考虑到进门的时候没有触发结界或迷锁,这里也没有充当阵眼和动力源的高等级魔法物品,应该是用自主吸纳魔力的法阵储存的备用能源仍在运转,如若不然的话这座遗迹早就塌了。”
魔力管线比较类似于现实中的电线,一座现代化建筑在建造时期就会在墙内铺设管线,上古精灵的遗迹也比价类似。
也多亏如此,管线中逸散出的魔力多多少少有些‘保鲜’作用,保证遗迹的主体没有在时光中粉碎腐坏,不然真的早就已经塌了。
“那为什么之前那个插座没有魔力供应?”
“有可能是人为的关闭了整个遗迹的系统,也有可能是因能量不足,遗迹自动判断关闭,故而控制遗迹的系统并未启动。”
这就相当于你把电闸拉了,此时无论怎么按电脑启动的开关也不会有用。
“系统关闭和休眠有本质上的区别,现在的情况我也说不准。”
海拉正说着,周围突然亮起一阵强光……