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    勇敢者的世界中有一项最基本的法则,也就是说过很多遍的‘难度越高,奖励越高’。

    安一指此人极其擅长作死,把一件平时看起来不算什么大事的任务弄成惊天动地的结果,但根据上述理论,这样一来安一指能获得的好处也大得多,这也是他一次次在作死中越来越强的重要原因。

    瑞德也清楚这一点,要知道并不是什么人都有能力把小事变成大事,如果说作死是一份才能的话,安一指无疑已经把这部分的技能树点满了……

    带其他两人一起排副本,本来也不是啥值得求的事,反正闲着也是闲着,好友列表里也没有其他人在线,那还有啥好说的,副本模式走起。

    【副本类型:多人副本】

    【副本难度:普通】

    【副本生成中……请稍后】

    随着点击副本按钮,系统提示音再度响起。

    【该副本时间比例为6:1。是否进入?】

    又是长线副本?

    以6:1的模式进入,代表他们可以在这个副本中最大停留48个小时,即两天。当然这只是比较夸张的推算,毕竟人有生理需求,一般副本不会弄那么久的时间。

    长线副本的收益一项都不错,但也不用过于期待,有了上次去巫妖坟墓的例子,安一指也不敢打包票,希望这次能拿到一些好东西吧。

    随手点了确定,系统也收到苹果茶和瑞德那边的认证许可,随即三人进入副本。

    【副本生成完毕】

    【等待玩家进入】

    【完成】

    【玩家安一指,祝您游戏愉快】

    当最后的提示音落下,安一指眨了眨眼睛,看向周围。

    三人出现在一个阴沉的小巷子里,周围满是黑色石头搭建的坚固建筑,看日头此时应该是正午左右,附近也没有除了他们之外的其他活人。

    玩家进入副本时,尤其是多元宇宙类型的副本时会出现在不起眼的角落,以冒险者的身份行动,这算是此类副本中的标配。

    重点在于,这是哪?

    安一指从没有在副本中见过周围这种风格的建筑,说它们像哥特式,却又有点巴洛克风格的圆顶,整体多用黑色的石砖堆砌,显得十分坚固和庄重。

    问过瑞德和苹果茶两人,他们也对周围的环境没什么印象。

    难道跑进一个从没来过的副本世界了?

    这倒是并不奇怪,毕竟多元宇宙世界号称有无数个位面,安一指排副本经常去那几个副本世界是因为他从没有在那些副本世界中‘死亡’。

    或者说他的死亡没有在NPC中留下足够深的印象,如果一个玩家在该副本世界中被广泛认为已经死了,那他就不会被系统再次丢进这个副本世界,这也是安一指排副本总是碰到那几个熟悉的副本世界的原因。

    询问无果,那就到处走走转转。

    系统没有激活任何任务,显然这又是个主线任务需要自己找的高自由度模式,好处就是自由,主线任务什么的可以自己挑,坏处也是自由,自由度太高导致主线任务难以激活。

    巷子的一头儿是死胡同,他们只好掉头朝另一边走去。

    没走多远,景物多多少少发生了一定变化,变得……

    更脏了。

    一些生活垃圾被堆砌在墙角,准备好的垃圾桶也被打翻,像是有人曾经在里面翻找过什么一样,甚至还能见到排泄物的痕迹。

    这让安一指不得不拎起袍子,免得上面沾上一些脏东西,机关杖更是没敢拿出来。

    而继续往前走,上述场景出现的理由也映入眼帘。

    一帮乞丐,或者叫他们流浪汉更合适。

    一些人蜷缩在破烂的草席间,另一些人则干脆靠着墙,污蓬垢面的,一看就知道是什么人。

    这些人的数量大约有十几个,即使安一指他们经过,也仅仅只是看他们一眼,然后伸手试图要两个钱。

    如果对方是身有残疾,或染上重病等原因失去劳动能力,苹果茶和瑞德或许会给一些帮助,但他们都是中年或青年男子,看上去手脚齐全身体健康,顶多有些营养不良的虚弱,这种人不去工作却当乞丐要钱……

    鬼才会给他。

    安一指就更不用说了,这货全看心情如何,很显然,他现在没有施舍乞丐的心情。

    首先必须先搞清楚这里是哪,找找酒馆之类的地方获取足够的情报再作打算。

    他脑子里转着这些念头,三人保持一定程度的警惕穿过这帮乞丐,主要是担心他们会从乞讨变成抢劫。

    不过这些人也不傻,且不说穿着袍子一看就是法师的安一指,瑞德那铁塔般的身材在光着膀子穿皮甲的行头下尽显无疑,敢惹这种野蛮人估计会被打成叫花鸡……

    穿过这帮乞丐,顺着蜿蜒小巷继续往前走,没多久便看到出口,还能看见出口外人来人往,像是很热闹的样子。

    正在此时,三人看见一大帮手持棍棒身穿盔甲的士兵冲进小巷。

    这些士兵并不是正规军,主要从武器和盔甲上看出来。

    正规军的盔甲主要以实用性为主,模样好看不好看倒是不重要,毕竟只是大头兵。

    而这些人的盔甲并不以实用性出发,虽然只是一件单薄的胸甲,却明光闪闪,擦的锃亮,如此瞩目的东西放在战场上显然不是一件好事。

    加上他们手里的以棍棒等不致命的武器为主,来着很可能是该城市的治安巡逻队。盔甲比起实用性更看中‘存在感’,换句话说相当于现实中的警察+城管集合体。

    玩家们对这种打扮的NPC并不陌生,胆大包天肆无忌惮的玩家在城里搞事的时候总是会被他们追的鸡飞狗跳。

    如果你敢反抗,那就更有意思了,对方马上就会吹哨子叫人,拉来真正意义上的城防卫队甚至是正规军出来摆平……

    一开始三人还以为是冲他们来得,结果那帮城管毫不犹豫的穿过三人冲进身后的巷子中,不一会儿便传来钝器打肉的声音以及喝骂。

    来对付乞丐的?

    此时从巷子出口出走进一个穿着带有特别装饰盔甲的城管,应该是小队长级的人物。

    “报告,一共17人,其中有3个逃亡的奴隶。”

    后者点头:

    “套上枷锁全部带走。”

    “是。”

    每个城市都有乞丐,这到现代社会也没有消除,不过一般情况下也不会有人专门对付乞丐,除非他们‘有碍市容’。

    都躲在小巷子里躲着不出去乞讨,作为乞丐本身就比较奇怪,何况也犯不着跟抓犯人似的带走吧?

    加上对话间出现‘逃亡奴隶’这句话,难道说来到了一个有奴隶制的副本世界?

    治安队对付乞丐,一些不太合理的地方引起了安一指的好奇心。

    说不定能接到个任务,再不济也能了解一下副本背景。

    抱着这样的心态,安一指也没急着离开小巷,苹果茶和瑞德自然以安一指为主,见他没走,也没动弹。

    正盘算着如何不引起怀疑的开口询问一下,随即便听到小巷内传来一阵骚乱。

    随即三人便看到一个穿着破破烂烂的麻布衣服,浑身臭气熏天的家伙从里面冲出来,似乎是拒捕的乞丐。

    别看他臭,但衣服下面的肌肉扎实,显然是经常干体力劳动的人,有一把子蛮力,愣是把挡路的几个治安队成员撞翻在地。

    帮乞丐还是帮治安队,这根本不用选。

    在一个人生地不熟的地方,最好不要擅自与任何官方力量产生冲突,如果能卖对方一个人情,那将对接下来的行动产生良好的影响。

    安一指拍拍瑞德的肩膀,后者也不傻,一下子就明白了安一指的意思,大喝一声堵住巷口儿。

    那个乞丐如同慌不择路的野兽,即使个头儿比瑞德矮不少,却依旧没有停下脚步的打算。

    ——结果一头撞在铁板上。

    瑞德根本没用什么技能,也没有去摸武器,只用了一招类似擒拿的动作便将反抗的乞丐摁倒在地。

    后面被撞翻的治安队员骂骂咧咧的爬起来,快速给乞丐带上精钢手铐,还不解气的踹两脚。

    当然,他们也没有忘了道谢。

    “多谢这位兄弟的帮助,差点让这个蛀虫跑了。”

    说话的人是治安队长,他看向三个玩家露出十分阳光,如同邻家大男孩般的微笑:

    “我是治安官吉姆,你们三个都是冒险者吧?”

    冒险者是个很方便玩家行动的身份,三人默认的点点头,安一指解释说他们是最近才到这个城镇的冒险者,想找点事儿做。

    “那你们应该去镜湖酒吧,出了巷子顺着大路一直走,看见广场上的喷泉转个弯就到了,如果不是我还有公务在身,一定要请你们好好喝一杯。”

    这个叫吉姆的治安官似乎没什么城府,也没有奇怪为什么三个冒险者会出现在小巷子里,初步判断是个没多少心眼儿,比较重视工作的年轻人。

    这种人很容易博得其他人的好感,年轻有闯劲儿,热爱工作,反观安一指,咸鱼死宅,不思进取……

    不过重点在于,他为何称呼那帮乞丐‘蛀虫’?

    虽然很想深入询问一下,但多说多错,万一对方转过圈,想起三个冒险者出现在小巷里的奇怪举动,弄不好会引起不必要的麻烦。

    吉姆倒是没有安一指这么复杂的心思,他听说三人是最近才刚刚到这里的,于是便站在巷口热情的给他们科普城镇中的好去处,

    那些治安队队员则在巷子里把所有的乞丐统统用绳子连成一串,方便一起带走。

    这倒是安一指求之不得的,他刚好希望能多了解一下当地的背景,方便以后行动,可没等吉姆多说几句,就听到街道另一边传来阵阵洪亮的演奏,而且似乎正在靠近……
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