半伤不破提示您:看后求收藏(洋葱小说网www.3ponet.com),接着再看更方便。
安一指选择这艘海上巨人号的理由,不仅仅是它个头大,航行起来超平稳,同时还是因为它可以随时出航。
算是个巧合,海上巨人号按照原计划应该在天色刚亮的时候就迎着朝阳起航的,但由于有一批重要的货物因为天气原因没有送到,致使这艘大船在港口里多停了大半天。
这可把船长急的冒火,他的竞争对手们早就出发了。毕竟蛋糕一共就这么大,先到先得。
所以在安一指来之前,这位船长黑着一张脸,看谁都想欠了他三五八万似的,负责搬运货物的船工稍有放缓脚部就会迎上一头臭骂。
不过等安一指把信交给他,船长的脸色立刻阴转晴,现在笑的都有点灿烂的意味。
跑得快有什么了不起?能跟海族搭上线才是最重要的啊。
陆上种族与海族的贸易中,对方拿出的是只出产自海底的贵重药材和宝石矿物,而陆上种族这边拿出的交易品则是……
糖。
没错,就是糖。
听上去好像有些不起眼儿,谁还没吃过糖啊。
但你要明白,多苏可是个生产力比中世纪高不到哪去的时代,即使有魔法这种不科学的东西存在,也不可能像现实中那样大批量的生产糖,能吃到你反胃的那种情况并不会出现在这里。
也许是海里无法生产糖类的关系,不管是什么品种的糖,只要运到海族的城市都能大卖特卖,这帮‘咸水鱼’就喜欢吃甜的。
同样的道理,用糖制作的各种甜品,更是他们眼中无与伦比的美味佳肴。不过由于海运的困难性,糕点无法运送,只能等材料运来当地制作,有不少本领高超的糕点师常驻在海族城市中,待遇简直好的卧槽。
据说只要会烤蛋糕,在海族中想找老婆的难易度甚至比弯腰捡贝壳还低,各色海族美女随便挑的程度。
——突然有种想去学糕点的冲动!
除了糖类,水果也是重要的贸易商品。
海族对高糖分的水果倍加青睐,像苹果柑橘等水果只要运过去就会瞬间卖光。
但水果的运送难度可比装在密封罐子里的糖难得多,持续数日的海上航行,高温会让水果严重腐烂发臭。
一些吨位较小的商船根本无法运送,像这艘海上巨人号则专门弄了个以魔法维持温度的冷藏船舱,就是为了运送新鲜水果。
以上两样都是与海族贸易中数量最多,也是最抢手的商品,其他的所占比重就小的多,一般就需要点粮食,日常用品,更高端一些的像魔法道具、艺术品之类的东西海族根本不需要,他们产出的魔法物品品质更好。
远洋贸易是暴利行业,确实没错,一般来说只要跑三四次,再买一艘跟海上巨人号差不多的船毫无压力,跑10次就能赚下非常庞大的财富。
但海族城市的位置孤悬海外,与陆上种族的接触并不多,而且他们几乎只对相熟的商人开放港口进行贸易,其他人就算带着满仓的货物去了,也只能碰一鼻子灰。
这个局面直到瑙阿城覆灭以后,不少中小商人只能联合起来买船出海才得到改善,大量的船只或是迷航或是故意前往了海族城市。
海族当然也不是傻瓜,市场必须要有竞争才好,尤其是对消费者而言。
结果就是他们能以更加便宜的价格得到钟爱的糖类,陆上种族这边也获得了更多的珍贵海产品,算是双赢。
不过这样一来,受到利润吸引的商人也节节攀升,跟海上巨人号同时出发的船有好几艘。
安一指打着遮阳伞很是无聊的靠着船舷,离开港口的前半个小时,海上巨人号周围还有不少同行,但一个小时以后,周围能看到的就只有海上巨人号自己。
前往海族城市的航线是每个船长才知道的机密,各家都有各家的路线。大家虽然目的地相同,但走的航线很少有一样的。
“无聊啊……”
看着白色的浪花在船首下出现又消失,安一指有种回船舱排副本的冲动。
坎索城到达海族城市的距离比从洛普文出发稍微近一些,而且这艘海上巨人号别看即使以现代船只的标准也不算小,但速度可不慢,以魔导反应炉提供动力巡航时速可达22节,听船长说他曾经飙出过接近30节的速度,也不知道是不是吹逼。
然而到达最近的海族城市,顺利的话需要花4~5天(游戏日),半路如果碰到些意外,不得不绕路之类的话,所需时间更多,花一个礼拜甚至半个月都是常态。
对于没什么耐心的玩家来说,这实在是太远了点,安一指甚至有种找海族大使要地图,自己用龙之翼飞过去反而感觉比较快的感觉。
离港的前半个小时,安一指还挺有兴趣的,生活在内陆的孩子亲眼见到海的次数有限,更别提远洋了。
但超过半个小时,安一指就觉得视野所及之处全是海水实在是太无聊。再加上这次前往海族城市的玩家就他一个,连个能一起聊天扯淡的人都没有。
海族大使还在跟萨德米尔地区的各个头头脑脑商量征集冒险者的事儿,等大批玩家踏上海族的领地,怎么说也要在安一指之后两三天才有可能,除非是像星辰之光和魔法旋律这些更早得到消息的公会玩家,说不定会赶在安一指前面。
海上的生活确实无聊,这不仅仅是安一指这么想,水手也一样。
出发半个小时后,安一指打算在船舱里跟水手们打牌消磨时间,不过这帮家伙酷爱喝酒,一个个还特么一身的汗臭味儿,安一指刚推门进去就愣是被熏了出来。
水手喝酒真碰上什么要紧的事不会出错误吗?
确实是个问题,可水手非常自律,他们很清楚,假如因为喝酒而误事的话,那个壮硕的船长会毫不留情的直接把犯错的家伙从船上扔下去。
于是连牌都没得打的安一指只好在船舷上晒太阳,顺便跟海拉闲扯淡,顺便多了解一些海族领地的资料。
前文曾经提到过,沉默海域曾经是上古精灵与某个敌人大战的战场,且不说最终战争的结果如何,在水面下的海族可倒了大霉。
狂暴的力量直接撕裂了海水,强大的冲击波足以震碎上千米深海底的珊瑚礁,甚至引发了强烈的海地地震。
当时的海族不得不背井离乡,转移到现在他们居住的地方。
可以说沉默海域里有不少原本属于海族的城市遗迹,加上他们转移的非常急切,许多有价值的东西都没能带出来,这让安一指可以好好期待一下这次开荒之旅。
另外他也从海拉口中得知海族大使非要跑来高价找安一指的理由。
数万年前发生在沉默海域上空的大战,不仅让原本生活在那里的海族不得不逃难,上古精灵也有超过20座以上的魔导要塞被击落坠入大海。
听到这个数字安一指差点没背过气去。
魔导要塞有多强,亲手操作过的安一指很有发言权,哪怕是迷雾森林下的那个试验性的魔导要塞,其战斗力之高便可以问鼎凡人世界的顶峰。
——当然,前提是能量全满。
而上古精灵拿去作战的魔导要塞可是拥有弑神能力的!
这么强的东西居然被击落了20座?
至于他们到底跟谁作战,这就不得而知了,但肯定是一批强的卧了个大槽的家伙。
坠落的魔导要塞本身就含有浓度超高的魔力,长时间呆在水下,魔力被水层所阻隔无法挥发,更进一步加深的沉积效应。
这让战争结束后生活在那片海域的海中怪物甚至是普通鱼类都发生了难以想象的变异,也是沉默海域为什么特别危险的重要原因。
海族大使来找安一指,除了这货本身名声够响亮之外,也因为他对上古精灵的遗迹非常了解。
确实如此。
虽然不敢打包票说安一指探索过的上古精灵遗迹最多,但要说了解,即使在NPC中安一指也是很出类拔萃的。
毕竟他最近也是最广为人知的事迹就是将幽暗地域的浮空城重新启动,结果是让幽暗地域多了个直通地表的大坑。
这点就比较卧槽了。
但仔细想想,如果他对上古精灵的知识不够了解,根本不可能启动。
鸟型百科全书海拉,了解一下。
安一指估计自己这次会钻好几回遗迹,不管是海族的还是上古精灵的,能拿到多少东西,就要看…..呃,海拉的本事了。
至于海族大使请他去的原本目的?那不过是顺手,比起干掉什么怪物头领消除威胁之类的,明显到遗迹里搜刮更加重要,哪怕一座魔导要塞里只有一件史诗级物品,也有20件之多,那地方在安一指看来完全就是个巨大的宝库。
这就是情报完善与开荒喝头汤优势了。
正一边看海一边做着美梦,头顶突然传来阵阵钟鸣。那是桅杆上的瞭望手敲响的警钟。
“东北方向有一艘船!它在咱们的航线上,好像出了什么事,它一动不动。”
瞭望手在上面大声喊道,安一指也洒出窥视魔眼升到空中。
画面上很快便出现了一艘船,它静静的浮在水面上随波逐流,仿佛周围的空气都有些冷意……