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    毕竟玛利亚可是原来在DQ战队里面当的教练,DQ战队意味着什么?

    一个叶子,一个萌萌,还有一个玛利亚,三个怪物组成的战队,战队都那么强,教练有可能很弱吗?

    但是说实话,玛利亚这个教练,真的很弱。

    玛利亚擅长的是是分析选手,选手的性格和操作的习惯,然后进行针对。

    可是在游戏里面的东西却一概不需要管。因为战术和阵容分析,则是叶子在做的东西。

    玛利亚不关心,也不会去管。

    所以玛利亚更多的还是去分析选手,至于阵容,则是让他们自己看着办就可以了。

    而且本身God战队的阵容就是自成一套体系。主要就是法系aoe爆发和控制。剩下的就由他们看着办了。

    现在God战队的战术体系和之前DQ战队的推进战术是完全一致。那就是熟悉和磨合。

    但是一样的是,DQ战队的磨合战术,还有God战队的磨合阵容,都是能够把人打爆的阵容和战术,这个才是最厉害的。

    可是现在的问题是,DQ战队已经没有机会了,为了原来的阵容在磨合,可是DQ战队现在已经换人了,在磨合也没有意义了,只能够用新的方式来磨合。

    可是God战队的磨合则是会越来越好。

    因为他们的性格类型是差不多的。这样对于玛利亚来说,更加容易管理。

    这也是玛利亚,选择理查德的队友的依据。

    这四个人的性格特点都是有利有弊,这个是可控的,这个才是最爽快的。

    God战队的性格就是这样的,对于玛利亚来说,现在的God战队,是最容易掌握的战队的类型。

    而叶子找人则是完全的功能性,但是葛莉特和汉赛尔,找人都是实力强大的人。

    可以说是类型完全不同的团队。

    也正是这样的完全不同类型的团队,打出来的效果才会大相径庭。

    对于玛利亚来说,现在的God战队反而更好管理。

    不过,God战队的比赛在两个小时之后就会进行了。到时候去看比赛就可以了。

    至于DQ战队,则是需要一定的时间来缓冲。

    因为都已经准备动用C计划了,这也基本上算是黔驴技穷了。

    但是除了C计划之外,还有很多的备用的阵容,刚才的小精灵带大牛,小鹿和矮人直升机也是一种战术。

    但是这个战术的需求非常高,至少四人是稳定的位置,只有一个酱油是可以变动的。这样的阵容很强,DQ战队也擅长选择阵容来打比赛。

    而DQ战队的优势,就是英雄池,通过大量的英雄池来扩宽自己的战术体系。

    打的是出其不意,这个就是优势。可是这个优势,会自己把自己带向劣势。

    因为这样的阵容,用一次少一次,大部分的阵容都是有极其巨大的限制性,一个是需要去看对手的阵容,阵容虽然多变,但是也是需要去看对手的阵容,毕竟克制阵容的,就是阵容了。

    其次就是阵容的英雄搭配。

    现在的很多的阵容选择出来,主要是两人配合,三人配合情况都是少数。

    可是DQ战队的这些奇葩的阵容,都是需要四个英雄,甚至是五个英雄固定的打法才能够完成。

    这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。

    这也是为什么让萌萌去bp的原因。

    因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。

    因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。

    所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。

    所以扳人真的很简单。

    那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。

    可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。

    而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。

    这也是萌萌的意义。

    这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。

    按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。

    所做出的一切的努力,都是为了赢。

    而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。

    最简单的就是,萌萌的卡尔。

    之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。

    我就是卡尔打到你不敢放出来。

    而这个目的也是达到了。

    而萌萌的bp方式,也是一种战略。那就是时间。

    萌萌的bp,也就是所谓的三秒bp法,不管是扳人还是选人,时间在三秒之内,必定会做出选择,这样给对面思考的时间就很短,这样会造成一种心理压力。

    而且当时DQ战队的bp,其实也是有些讲究的。

    首先就是DQ战队的阵容。当时DQ战队的阵容,无非是三种,一种是有卡尔的阵容,另外一种是没有卡尔的推进阵容,第三种则是没有卡尔的gank阵容。

    其实这么一想,DQ战队的阵容还是很僵硬的。

    但是正因为这样的僵硬阵容,才能够造就出DQ战队的三秒bp。

    首先就是刚开始的时候,放卡尔的话,必选。然后就是赢。

    中期的时候,卡尔必扳,那么就是第二种体系,那就是无卡尔的速推阵容,而这个阵容也是比较容易的,因为同类型的英雄比较多,是可以进行替换的。

    可是问题在于,可以召唤中立生物的英雄,只有两个,而这两个英雄,在叶子这边是都可以的,是可以进行替换的。那就是陈和小鹿。

    所以只要对面扳掉卡尔的话,陈和小鹿必然会放一个出来,如果放了,就很简单了,那就选。要是多面放了一个,抢了一个,那么还有其他的应对方式。

    也就是说,DQ战队的扳选,是有一个模式,就看你是怎么选择了。不管怎么选择,都是有方式可以走的。

    所以这样的话,时间是绝对可以卡一个三秒之内的选择的。

    而且还有别的原因,那就是DQ战队的英雄池。DQ战队的英雄池非常深,所以扳什么都没有用,选什么都可以灵活操作。所以是没有意义的。

    也正因为这些原因,DQ战队的扳选可以达到如此迅速。

    而短时间的bp,则是会造成思考上的压力。这也是真的。

    毕竟之前萌萌的扳选,没有输过,而且选择的英雄,总会有替代的,而且替代的比较妖的英雄。

    而这些妖的英雄竟然可以在三秒钟之内选择出来,可能不仅仅是之前就已经准备好的阵容,可能也有临时决定的。

    毕竟思考的时间不仅仅是自己的三秒时间,还有对方的思考时间。

    即便如此,思考时间也是很短的。

    而现在的DQ战队的选人,则是回到了常规模式,也就是陈涵的选人,陈涵的选人和一般的战队是一样的。就是常规的思考方式,思考的时间。

    仅此而已。

    所以陈涵的bp,则是非常非常正常的bp。

    可是一旦bp选手的的那个队长标志,从陈涵的头上,到了萌萌的头上的话,依然会回到三秒的bp时间,这样的时间的改变,就是一个巨大压力。

    可是对于萌萌来说,也是一个压力。

    因为这些阵容,就像是一次性的牌一样,只要打过一次,这个牌就不能够再用了。

    所以萌萌也很发愁。手里的牌,越打越少了。

    这样的阵容只要出现过一次,就会被针对,而且这样的阵容,只要是被针对的,那么就不会发挥出阵容最强的效果。这样的话,不仅仅阵容被猜测,而且阵容的发挥也会打折。

    这个就是根本的原因。

    至于怎么发挥的话。那就是另外一回事了。

    不过,萌萌没想到的是,在这一觉醒来,整个刀圈都发生了巨震。

    而最根本的原因就是,复仇者战队和God战队。

    之前萌萌已经说过了,可是当时并没有太在意,毕竟两个没有听说过的战队,能够有什么厉害的地方。

    可是之前的复仇者战队的三连零封,而再来到God战队,现在比赛还在继续,可是之前的两局比赛,同样也是完成了一次零封,而且平均时间在二十二分钟左右,干净利落的完成了比赛。

    第四局的比赛正在进行。比起复仇者战队的强势gank,God战队打的更加稳妥。

    而且这一局的人头数也很低,4比0。

    现在已经在拆高地了。要是再不去杀人的话,那么God战队会完成第二次零封。

    不能说是过分了,而是实力。

    在中国的很多战队,都度过了这个不眠夜。因为睡不着。

    即便是闭上眼睛,God战队的打法也会回荡在脑海里面,然后把自己换成God战队的对手,再看看有没有办法打赢。

    可是一点希望都没有看到,即便是打算上床睡觉,可是因为想的太多,可是却神经紧张,反而睡不着了。

    既然睡不着,继续下来看比赛。

    在God战队比赛的时候看看游戏里面的观战,没有比赛了,就去看看之前复仇者战队的比赛。

    然后越看越精神,但是确实萎靡的精神。

    虽然清醒,睡不着觉,但是整个人的状态却不是很好。
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