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    “为了召唤师的荣耀!”

    “我要消灭你!”

    ……

    虽然总部并未对员工上班时间玩游戏做出惩罚,但是各个地区的总负责人觉得忍受不了了。

    就像是一个正常人遇到了一群中二病,或者是一群中二病里头唯一一个正常人一样。

    负责人感觉自己就像是在一个孤岛上,身边没有一个正常人,只有一群喜欢打牌乱吠的猩猩。

    好在,在这狂热之中。

    总部对于各分部下达的任务目标,还是很快就达成了。

    没有什么比在游戏过程中,更能领悟这个游戏世界的了。

    这群之前还觉得万户邮寄过来的视频资料是洗脑的员工们,此刻已经不知不觉,化身为了狂热教(和谐)徒,开始了安利之旅。

    “你知道命运么?”

    “要来一盘么?”

    “游玩不要钱,免费送卡包哦!”

    “买第一包卡包半价哦?”

    各地的销售策略也一点点改变,指数级激增的销量,让各地区负责人笑开花的时候。也给后方的印刷厂带来了更大的压力。

    原本就进行三班倒生产卡牌的万户印刷厂,虽然一天二十四小时时间不能再增加了。但是却改为了四班倒。

    每一班的员工从工作八小时,缩减为了工作六小时。虽然工资支出多了一些,但是生产效率还是得到了一定的提高。

    但哪怕是这样,也没有办法应对突增的需求。

    之前计划好的增长曲线,完全没有现在现实的销售曲线来的陡峭。

    虽然新的生产线还在不断的组装,但是至少一个月之后才能投入生产的远水解决不了近渴。

    而中国分部生产负责小组下属的《命运游戏》生产项目负责组,则又将目光放到了中国大地上的厂子上。

    中国的工程师们之所以有“瞅谁谁怀孕”的技术功底,还是因为那深厚的功底。

    有一句话说得好,“想要看起来毫不费力,在做的时候一定要竭尽全力”。

    万户为了应对陡然增多的需求,开始向工业部提交需求,然后工业部将具有“生产能力”的名单提供给了万户。

    万户再联系这些具有“生产能力”的厂家,确定他们的实际状况。以及改装和投入生产的时间。

    这个年代的中国企业,根本没有什么专利意识。

    这从某种程度上来说并非坏事,因为没有专利的保护,一项技术在发明之后,就可以用最快的速度扩散,并投入到生产中,从而造福更多的人。

    但是,这样的弊端也同样明显。或许在原先的年代,人们可以因为喜欢,或者因为别的原因,而努力做出更多的技术革新。

    但是,在一切向钱看的环境下。没有专利保护,不遵守专利保护,就意味着技术发明者没有了发明新技术的理由。

    万户中国虽然作为一家合资企业,绝大部分都是“外国资本”,但是掌舵人却是中国人。

    高桥知道这个国情,说实话也不认为这个国情很坏,因为损害了自己的利益而指责。

    对于生产《命运游戏》卡牌的关键技术,例如六色油墨套印等等核心技术,他没有吝啬于授权。

    只要了五毛钱,就授权给了各个说是自己能在时限内完成技术改造的厂商。

    万户对于他们的要求也很简单,这套技术他们在国内随便用,生产什么产品都行。

    但是,却不能将使用这项技术的产品,在二十年内推向国际市场。

    各个厂子眼睛连眨都没眨就答应了,当万户让他们选择到底是使用日元外汇结算,还是美元外汇的结算的时候。

    大约有五分之四的厂子,都选择了日元结算。

    日元的汇率像是火箭一样在涨,不选日元难道是傻子不成?

    经过短暂的缺货后。

    《命运游戏》卡牌的产量就迎来了井喷式的增长。

    满足了各国人民群众的精神文化需求,和对开包、打牌的渴望的时候。

    万户的“《命运游戏》世界联赛第一赛季”也开始举办了。

    各个发行了《命运游戏》的国家,开始同步的举办起了海选赛。

    虽然各个国家的万户分部,并不知道总部与丰田进行了什么样的交易。但是,只要有丰田汽车售卖的国家的万户分部,都在举办比赛的时候,得到了丰田一定程度上的支持。

    虽然这些支持,对于举办比赛的花费来说杯水车薪。

    但是,要知道《命运游戏》比赛的恐怖地方在于。现场的卡牌销售利润,甚至能抹平这一场比赛的花销。

    在这样的情况下,剩一点也是赚到啊。

    虽然说要在比赛场地上,都印上丰田的logo作为对赞助行为的回馈,但是也是无比超值了。

    在这个过程中,又有一个在总部计划内,但在各个分部意料之外的事情发生了。

    有不少厂商看到了《命运游戏》比赛的热烈程度,纷纷找上门来寻求赞助。

    赞助的要求也不过分,大多也只是希望像是丰田一样在背景板上留下了一个属于自己场上的logo。

    总部对于各个分部下达的合作标准就是,尽量与大厂商合作,与各行业的顶尖厂商合作。宁可不合作,也不要和那些看起来就不靠谱的企业合作。

    因为,“《命运游戏》世界联赛”不是一个只是为了圈钱而举办的比赛,也是一个为了树立万户品牌形象而举办的比赛。

    各个地区经过了几个月不等的角逐。

    一九八九年一月,终于都已经比完了。

    而万户这边则牵头成立了,“电子娱乐供货商协会”,并且这个新成立的机构的第一个动作,就是宣布举办“东京电玩展”。

    而万户的“《命运游戏》世界联赛总决赛”就会在东京电玩展上进行最终的角逐。

    主题为“游戏即希望”的第一界东京电玩展,于三月五日,在千叶县慕张国际会展中心举办。

    不光是全世界的电子游戏销售商、供货商来到了这里,无数死忠玩家,特别是《命运游戏》的深度爱好者,也来到了现场。

    打算目睹《命运游戏》世界联赛第一赛季的世界冠军的产生!

    三月六日,曰本时间中午十二点,一身华服的高桥拿着话筒登上舞台,《命运游戏》世界联赛第一赛季总决赛正式开始。

    这一刻,万户已经与《命运游戏》一同,风靡世界!

    本剧完!

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